В основе Игры "ТеррИМ" лежит технология коллективного мышления и мозгового штурма. В игровой форме Капитан Своего ДЕЛА может получить варианты решения своего животрепещущего вопроса.
Шаблоны Договоренностей дают возможность Артельцам договориться с минимальными рисками последующих неоправданных ожиданий на взаимодействие друг с другом
Шаблоны Страниц дают возможность упаковать информацию, знания и опыт Артельцев в формате понятном для других.
Тезаурус определяет значения и смысл слов, которыми Мы пользуемся в Артели, что помогает Артельцам выходить на более глубокие уровни договоренностей и понимания друг друга.